Magická almara je speciální skříň schopna v mžiku převléct postavu. Disponuje až deseti různými sadami výbav, hromadou nastavení a je schopna i magického transportu předmětů mezi dvěma almarami. Vše si popíšeme na této stránce.
Nastavení je přístupné přes kontextové menu - jedním klikem.
V tuto chvíli je tu jen jedno tlačítko sloužící právě k určení majitele.
Zde jsou tři možnosti:
Pokud je almara nespojená, např. nově vyrobená, lze nastavení otevřít i dvojklikem
Po spojení se již menu nastavení rozšíří o několik položek. Levý obrázek znázorňuje nastavení pro soukromé almary, pravý pro veřejné.
POZOR: Odpojení smaže veškeré nastavení almary. Zůstanou pouze zakoupené zásuvky. Část magického prachu se vrátí.
Cena přesunu sady a aktuální stav energie lze vidět i pod náhledem sady v případě, že se díváme na soukromé zásuvky ve veřejné almaře.
Všechna tlačítka mají tooltip, který se zobrazí po najetí kurzorem. Fungují ovšem pouze na novém klientovi
Toto je hlavní dialogové okno. Na levé straně je umístěn seznam sad, vpravo náhled vybrané sady na postavě a ve spodní části seznam předmětů v sadě. V případě prvního obrázku je v dialogu spousta tlačítek a možností, jak sady upravovat. Obrázek níže zobrazuje dialog veřejné almary v módu náhledu, kdy lze pouze vybavovat nebo ukládat sady.
Nad postavou lze sadu přejmenovat
Příklad: Sdílená sada ve městě pojmenovaná Pro chudé, která obsahuje pouze robu. Zásuvku starosta naplní různými robami. Zde nezáleží na barvě, kterou občan dostane, hlavně aby neběhal po městě nahatý.
Příklad: Sdílená sada v cechu, která obsahuje pouze cechovní plášť. Zde je nežádoucí, aby se postava svlékala, takže se pouze oblékne plášť.