gminfo:novinky201
Rozdíly
Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.
Obě strany předchozí revizePředchozí verzeNásledující verze | Předchozí verzePoslední revizeObě strany příští revize | ||
gminfo:novinky201 [2016/12/29 14:55] – Nolda | gminfo:novinky201 [2016/12/29 17:27] – Nolda | ||
---|---|---|---|
Řádek 5: | Řádek 5: | ||
=== Scriptové novinky === | === Scriptové novinky === | ||
- | * Krmelec v [[sys:ovcarna|ovčárně]] jde naplnit i kukuřicí | + | * Přidání dalšího elfského sestřihu u [[info:holic|holiče]] |
- | * Odstraněna 5% šance že rostlinka nedoroste a vývojové stádium se bude opakovat | + | * Do výroby přidány [[sys: |
- | * Oprava | + | * Přidána funkce |
- | * Oštěp již nepůjde zvednout za ducha | + | * Do výroby vráceny [[sys: |
- | * Přidání parfémů | + | * Oprava |
- | * Úprava dialogu | + | * Oprava bojových abilit [[sys: |
- | * Do krbu se dá přidat i úhlí | + | * Oprava [[info: |
- | * Sněhové koule nejdou používat z hidu | + | * Přidána [[sys: |
- | * Úprava dialogů | + | * Oprava doby trvání při [[info: |
- | * Změna barvy šogurkinských | + | * Sekera v [[info: |
- | * Úprava dmg rare zbraní | + | * Upraven ohniště. Od teď obnovuje |
- | * Přidání dalšího elfského sestřihu u holiče | + | * Do výroby přidány barevné svíčky. |
+ | * Oprava růstu reagentů - už také rostou po 1-3 kusech. | ||
+ | * Rostlinky mimo pole rostou s mnohem větším časovým rozptylem. | ||
+ | * Přidána pochva na záda. | ||
+ | * Svíčce | ||
+ | * Opraveno kouzlo odhaleni neviditelneho, | ||
+ | * Přidány hedvábné a věci z temné látky do světa a do výroby. | ||
+ | * Změna fungování lektvaru skrytí pověsti, nový lektvar skrytí tváře, nový základní lektvar. | ||
+ | * Do výroby | ||
+ | * Upraveno kouzlo Zahrádka. Odteď přidává bonusy, když stojíte uvnitř. | ||
+ | * Opravena funkce při léčení bojujícího zvířete. Pokud nejsi majitel, nelze léčit cizí zvěř při boji. | ||
+ | * Při umlčení lze od teď kouzlit z hůlek. | ||
+ | * Upraveni [[info: | ||
+ | * Lodní dělo od teď dokáže ničit i palisády + vše co výbušnák. | ||
+ | * Opraveno automatické posouvání překážek na [[info: | ||
+ | * Účetní kniha bude mít jméno " | ||
+ | * Přidána | ||
+ | * Drtivý úder od teď funguje pouze na vzdálenost 1. | ||
+ | * Přidán příkaz .lecitel pro zobrazení nejbližších léčitelů. | ||
+ | * Upraveno umírání na lodi. Věci z nádob | ||
+ | * Zvířata už lze normálně vykupovat. | ||
+ | * Upraveno vykupovaní. Od teď lze vykupovat více předmětů co nelze stackovat + zachovává se stav itemu a výrobce | ||
+ | * bolo zrušené automatické udeľovanie herných slotov, ak účet mal veľa % | ||
+ | * Portování [[info: | ||
+ | * Na [[info: | ||
=== Výrobky z kůže === | === Výrobky z kůže === | ||
Řádek 28: | Řádek 53: | ||
Více informací v [[http:// | Více informací v [[http:// | ||
- | === [[sys:Boj o přežití]] | + | === Boj o přežití === |
+ | [[info:Boj o přežití]] | ||
Přibyla nová varianta " | Přibyla nová varianta " | ||
Řádek 43: | Řádek 69: | ||
**Převod bude fungovat pouze po omezenou dobu. Zbraně co nebudou převedeny zůstanou ve hře pouze jako dekorace.** | **Převod bude fungovat pouze po omezenou dobu. Zbraně co nebudou převedeny zůstanou ve hře pouze jako dekorace.** | ||
{{ http:// | {{ http:// | ||
- | |||
- | === Scriptové novinky === | ||
- | |||
- | * Do výroby přidány [[sys: | ||
- | * Přidána funkce na [[sys: | ||
- | * Do výroby vráceny [[sys: | ||
- | |||
- | === Scriptové novinky === | ||
- | Zmeny od 22. 12. 2014 do 9. 1. 2015 | ||
- | |||
- | * Oprava drtivého úderu s [[sys: | ||
- | * Oprava bojových abilit [[sys: | ||
- | * Oprava [[info: | ||
- | |||
- | === Scriptové novinky === | ||
- | * Do spojovače přidáno spojování sádla, střev a regů. | ||
- | * 1. útok na vlastního peta je ignorován. | ||
- | * Komunikační krystal nejde vytočit na libovolnou vzdálenost. | ||
- | * Přidána koule vědění. | ||
- | * Upraven růst skillu při neůspěchu u hudby, provokace, odhalování skrytého, vaření, řezbářství, | ||
- | * Úprava rasových projektilů, | ||
- | * Zrušeno vykřikování NPC v cechu zlodějů. | ||
- | * Oprava bonusu při spřádání temných nití. | ||
- | * Přidáno házení jídla .hod_jidlo | ||
- | * Chlapečci uz nejdou provokovat. | ||
- | * Dotek smrti nezabije nezranitelné. | ||
- | * Oprava náhodné změny pohlaví koní v prodeji. | ||
- | * Oprava doby trvání při lámání končetin a bičování. | ||
- | * Sekera v pracovním táboře nastavena na jednoruční. | ||
- | * Úprava šedého draka. | ||
- | * Změna barvy hlášky při odstranění pasti. | ||
- | * Stříhání kůží při plném naložení neháže nastříhanou kůži pod nohy. | ||
- | * Zrušeno působení nemocí v podzemí. | ||
- | * Opraveno padání starých šipek. | ||
- | * Povoleno pálení map v krbu. | ||
- | * Oprava hlášek o vyprchání u inkognita/ | ||
- | * Energický pavouk přejmenován na Energetický pavouk. | ||
- | * Otevření Ledové jeskyně. | ||
- | * Změněn DMG systém. | ||
- | |||
- | === Házení jídla === | ||
- | Vážení hráči, | ||
- | |||
- | dnešním dnem je možné se mimo jiné " | ||
- | Háže se příkazem [i]**.hod_jidlo**[/ | ||
- | |||
- | Přejeme vám příjemnou zábavu. | ||
=== Nový damage system === | === Nový damage system === | ||
Řádek 108: | Řádek 87: | ||
Změna damage systemu se dotkne i NPC, proto doporučuji aby se slabší postavy (hráči) vyhýbali NPC co používají zbraně. | Změna damage systemu se dotkne i NPC, proto doporučuji aby se slabší postavy (hráči) vyhýbali NPC co používají zbraně. | ||
- | |||
- | === Scriptové novinky === | ||
- | * NPC co léčí " | ||
- | * Zrychlena tarantule. | ||
- | * U lodí upraveno vybírání spoluvlastníků/ | ||
- | * Upraveno kouzlo ovládni nemrtvého | ||
- | * Opravena funkce .spi. Proidlovaný čas už se počítá správně. | ||
- | * Upraven ohniště. Od teď obnovuje životy a staminu. | ||
- | * Oslabeny npc na hřbitově ve Falešném světě. | ||
- | * Do výroby přidány barevné svíčky. | ||
- | * Upraven casttime kouzla halucinace. | ||
- | * Funkcionáři od teď mohou připevňovat hlavy. | ||
- | * Povoleno nošení štítů na koni. | ||
- | * Do světa puštěny nové oštěpy | ||
- | |||
- | Nové oštěpy se na blízko chovají jako kopí. | ||
- | Při útoku na dálku se oštěp vrhá. | ||
- | Oštěp je možné vrhat při jízdě/ | ||
- | Oštěp od teď potřebuje na výrobu 40% kovářství. | ||
- | Změněno množství materiálu potřebného na výrobu (3 polena, 4 pruty železa). | ||
- | Staré oštěpy odstraněny ze světa (kolem 130K kusů). | ||
- | |||
- | === Lehké léčení, Modlitba === | ||
- | Proběhla úprava kouzel Lehké léčení a Modlitba. | ||
- | |||
- | Lehké léčení od teď nepotřebuje k zakouzlení reagent. | ||
- | Manová náročnost zvýšena na 10. | ||
- | Náročnost na specializaci snížena na 30. | ||
- | Náročnost magie snížena na 20. | ||
- | Nadále již nepotřebuje na zakouzlení anatomii. | ||
- | |||
- | Modlitba od teď vyžaduje k zakouzlení pavučinu. | ||
- | Náročnost na specializaci zvýšena na 50. | ||
- | Náročnost magie zvýšena 25. | ||
- | Na zakouzlení je od teď potřeba 25 anatomie. | ||
- | Prodloužena doba sesílání. | ||
- | |||
- | === Skriptové novinky === | ||
- | * Funkce .makealst ukazuje chybějící itemy potřebné na výrobu. | ||
- | * Minotaur velitel od teď nekouzlí. | ||
- | * Úprava Pyramidy - je potřeba pozabijet vsechny monstra ktere jste si spawnuli. | ||
- | * Opraveno mizení kůlu po save. | ||
- | * NPC abilita odhození by neměla odhazovat ostatní NPC. | ||
- | * [[http:// | ||
- | * Oprava jména podivného lektvaru. | ||
- | * Zvětšen gump pro text úkolu. | ||
- | * Upraven dekoratér - již by neměla nastat situace, kdy starosta nedokáže odemknout zamčený předmět. | ||
- | * Úprava gainování skillů vaření, hudby, provokace, lákání a usmiřování. | ||
- | * Úprava gainování při neúspěchu některých skillů. | ||
- | * Opravena diakritika u prohřešků. | ||
- | * Oprava růstu reagentů - už také rostou po 1-3 kusech. | ||
- | * Rostlinky mimo pole rostou s mnohem větším časovým rozptylem. | ||
- | * Zvíře opustí majitele, pokud na něj zaútočí nebo jej provokuje. | ||
- | * Do světa puštěny funkční krby. | ||
- | * Opravena diakritiky u názvů pronájmů na webu. | ||
- | * Opravena chyba v zahrádce. | ||
- | * U .spi přidán zvuk spaní. | ||
- | * Opraveny staré lektvary skrytí pověsti na nový efekt. | ||
- | |||
- | === Skriptové novinky === | ||
- | * Opraveno řezání hlavy. Hlava se již nedá všem co začli řezat. | ||
- | * Opraveno sevření energie - už nebude zraňovat i přes invul. | ||
- | * Černé holi zvětšen dosah na 2 pole. | ||
- | * Funkce .makelast od teď ukazuje, co je potřeba na výrobu předmětu (pokud u sebe nemáte dostatek materiálu). | ||
- | * Přidána pochva na záda. | ||
- | * Nově lze obarvit trůny. | ||
- | * Nové NPC do pyramidy se speciálním lootem. | ||
- | * Nový výrobní materiál. | ||
- | * Svíčce s lebkou po vyhoření nezmizí svíčka. | ||
- | * Opraven dekoratér. Nelze posouvat věci skrze zavřené dveře. | ||
- | * Předělání odhalování skrytého. Zavisí mimo jiné na rozdílu skillů skrytého a odhalujícího. | ||
- | * Opraveno kouzlo odhaleni neviditelneho, | ||
- | * Upravena paralýza z paradýky. | ||
- | * Přidány hedvábné a věci z temné látky do světa a do výroby. | ||
- | * Přidána šance, na to že při útoku na vodního golema se golem rozpadne. | ||
- | * Upravena barva andorských stráží. | ||
- | * Změna fungování lektvaru skrytí pověsti, nový lektvar skrytí tváře, nový základní lektvar. | ||
- | |||
- | === Skriptové novinky === | ||
- | * Do výroby přidán lektvar magické stabilizace. Lektvar zamkne padání a zvyšování magických specializací na určitý čas. | ||
- | * Opraveny chyby ve skoku, drtivém úderu a krvácení. | ||
- | * Upraveno kouzlo Zahrádka. Odteď přidává bonusy, když stojíte uvnitř. | ||
- | * Upraven časový rozsah růstu polí. | ||
- | * Mág, Nekromant a Kněz jdou do světa se specializací. | ||
- | * Úprava Lidožroutů. | ||
- | * Upravena meditace. Přidán výpočet na rychlost přidávání many při meditaci. | ||
- | * Opravena diakritika u provokace. | ||
- | * Runová teleportace byla zakázána z lodí. | ||
- | * Opravena funkce při léčení bojujícího zvířete. Pokud nejsi majitel, nelze léčit cizí zvěř při boji. | ||
- | * Úprava obřího hada a medvěda grizzlyho. | ||
- | * Úprava AI u NPC. | ||
- | |||
- | === Scriptové novinky === | ||
- | * Upraveno AI některých NPC. | ||
- | * Opravena chyba v pyramidě. NPC zmizí až když v pyramidě nikdo není. | ||
- | * Opravena chyba v Nekromantovi. Zase... | ||
- | * Upraveno krvácení, přidán vzorec pro výpočet síly a počtu škytání. Prodleva snížena na polovinu. | ||
- | * Přidána 2 min. prodleva na kouzla Ticho a Umlčení. | ||
- | * Předěláno kouzlo slepota. Povoleno jeho kouzlení. | ||
- | * Při umlčení lze od teď kouzlit z hůlek. | ||
- | |||
- | === Scriptové novinky === | ||
- | * Kouzlení u NPC už by se nemělo nikdy zaseknout. | ||
- | * Opravena chyba v Nekromantovi. Portály pryč už se zobrazují, Ekkimy už se spawnují :) | ||
- | * Upraveno počítání dmg skoku. Skok od teď zohledňuje staty a skilly. | ||
- | * Upraven drtivý úder. Délka paralyzace se odvíjí od skillů a statů. Zkrácena doba paralyzace v PvP. | ||
- | * Upravena vrhací dýka. Zkrácena doba paralyzace v PvP. | ||
- | * Upraveno kouzlo paralyzace ze smrti. Zkrácena doba paralyzace v PvP. | ||
- | * Pokud je hráč paralyzován, | ||
- | |||
- | Pokud narazíte na jakýkoliv problém, pište na fórum. | ||
- | |||
- | === Scriptové novinky === | ||
- | * Kostlivec lučištník už nestřílí požehnané šípy. | ||
- | * Obchodník už vám nedá batoh na výkup pokud jste přetížení. | ||
- | * Upraveni stráže - Pokud se stráž podílí na zabití, putuje postava do vězení. | ||
- | * Ochrana proti železu již nefunguje na Šogurkinské zbraně. | ||
- | * Odstraněn bug s nekonečnou parou. | ||
- | * Opravena chyba u Šogurkinského krátkého luku. Equip kontroluje dex a int. | ||
- | * Předěláno kouzlo Modlitba. Snížen počet ran které vydrží. Dmg již nesnižuje o fixní hodnotu, ale vykryje určitý počet dmg. | ||
- | |||
- | Pokud u Modlitby narazíte na jakýkoliv problém, napište o něm na fóru. | ||
- | |||
- | === Skriptové novinky === | ||
- | * Upraveno kouzlení halucinací u npc. | ||
- | * Morf v gorilu už spotřebuje jen 3 kůže. | ||
- | * Dmg krvácení se od teď přičítá hráči nikoliv scriptu. | ||
- | * šogurkinské oblečení lze od teď obarvit. | ||
- | * Lodní dělo od teď dokáže ničit i palisády + vše co výbušnák. | ||
- | * Brána pekel už nelze hodit do zdi. Npc z brány na sebe již nebudou útočit. | ||
- | * Z vyvolaných pomocníků nekromanta již nebudou padat věci při all drop. | ||
- | * Drak a démon ve 12. branách už nepůjde kolečkovat na suroviny... | ||
- | * Opraveno automatické posouvání překážek na galejích. | ||
- | * NPC s AI při změně targetu budou ignorovat zkamenělé postavy a s jistou šancí i postavy v páře. | ||
- | * Účetní kniha bude mít jméno " | ||
- | * Přidána šance na zakouzlení kouzla bez použití regu. | ||
- | * Drtivý úder od teď funguje pouze na vzdálenost 1. | ||
- | * Už by se nemělo stát, že se koním narodí muž. | ||
- | * Přidán příkaz .lecitel pro zobrazení nejbližších léčitelů. | ||
- | |||
- | === Skriptové novinky === | ||
- | * Upraveno umírání na lodi. Věci z nádob už se nevyhází. | ||
- | * Úprava ress pastí - NPC už by se neměli nikdy spawnout na zeď. | ||
- | * Úpraven bonus dmg barevných zbraní. Dmg už skutečně dává hráč. | ||
- | * Odstraněno scriptové zobrazování dmg u barevných zbraní. | ||
- | * Cechovní kámen již nepůjde odemknout dekoratérem. | ||
- | * Zvířata už lze normálně vykupovat. | ||
- | * Bahenní grunt už nebude říkat čísla :) | ||
- | * Upraveno vykupovaní. Od teď lze vykupovat více předmětů co nelze stackovat + zachovává se stav itemu a výrobce | ||
- | * Některé NPC od teď nelze umlčet. Jde především o bosse. | ||
- | * Některé NPC nově umí skok, drtivý úder a odhození nepřátel. | ||
- | * Upravena AI některých NPC. Hlavně lidožroutů. | ||
- | * Upravena past na umlčení. | ||
- | * Pilové a bodné pasti už nebudou vždy vidět, objeví se až při spuštění. | ||
- | * Upraveno kouzlo neviditelnost. Přidána šance na odhalení pokud dostanete dmg. | ||
=== Nový system questů === | === Nový system questů === | ||
Řádek 273: | Řádek 97: | ||
=== Výměna === | === Výměna === | ||
Proběhla drobná úprava kouzla výměna. | Proběhla drobná úprava kouzla výměna. | ||
- | |||
- | === Úprava podzemní laboratoře === | ||
- | V laboratoři proběhlo několik oprav. | ||
- | Byla opravena chyba v portálech, nyní už fungují všechny čtyři. | ||
- | Kombinace pák se nyní mění při každém průchodu. | ||
- | Nově je potřeba zabít žabí matku na průchod dungem. Dále byl u žabí matky drobně upraven loot. | ||
- | Další změnou je odstranění truhly měnivky z laboratoře. | ||
- | Měnivka se nyní nachází na jiném místě, má nové jméno a jinou barvu, podle vzhledu jí však určitě poznáte. | ||
=== Drobné úpravy systemů === | === Drobné úpravy systemů === | ||
Řádek 334: | Řádek 150: | ||
Klasické svitky ochran už nemohou sesílat všichni - je vyžadována určitá minimální magie. | Klasické svitky ochran už nemohou sesílat všichni - je vyžadována určitá minimální magie. | ||
- | |||
- | **Opravené bugy:** | ||
- | Zásah postavy v masce/inku již nevypisuje skutečné jméno, ale aktuální jméno. | ||
- | Zranění upířím pavoukem již ničí pavučiny. | ||
- | Opraveno nespotřebovávání obvazů v určitých situacích. | ||
- | V neviditelnosti se už dá zaplést do pavučin. | ||
- | Střelba z elementární kuše/luku už ruší neviditelnost. | ||
- | Kouzlo požehnej bytost už by nemělo bugovat staty. | ||
- | Opraveno udělování dárků od ježíška a jejich značky. | ||
- | Lektvar změny pohlaví už nebuguje vlasy a vousy. | ||
- | Opraveno nepřidávání bonusu v hidu při snězení speciálních ryb. | ||
- | Opraveno zobrazování map pokladů na webu. | ||
- | Opraveny bugující timery | ||
- | opravena nemožnost sesílat kouzla | ||
- | opravena nemožnost použitívat hůlky | ||
- | opravena nemožnost použít cestu domů | ||
- | opraveno přičítání daní | ||
- | opravena možnost zvát postavy do party | ||
- | opravena nemožnost vyučování jiných postav | ||
- | opraveny pronájmy | ||
- | opraveno používání rohů | ||
- | opraveno používání kotev na lodích | ||
- | opraveny zkousky smrti, materie a zivota | ||
- | a mnoho dalších bugů, které nemá smysl sem vypisovat... | ||
- | |||
- | === Nočné novinky === | ||
- | * na výrobu farebného streliva už nepotrebujete farebné dýky | ||
- | * bolo zrušené automatické udeľovanie herných slotov, ak účet mal veľa % | ||
- | * opravené označovanie cesty domov | ||
- | * opravený bug s bardskými piesňami a kňazského požehnania | ||
- | * upravené kúzlo **Psychický úder** | ||
- | |||
- | === Opravy a úpravy === | ||
- | * Kombinací biče a pochodně již nedáte ohnivé zranění na větší vzdálenost. | ||
- | * Řezat hlavy už nelze na dálku :) | ||
- | * Opravena chyba u Aldricka. Opět je připraven vyměňovat :-) | ||
- | * Cestu domů od teď přeruší i paralýza, zkamenění, | ||
- | * Portování městským portálem od teď přeruší i paralýza, zkamenění, | ||
- | * Na poštovní schránku již není možné dat heslový zámek. | ||
- | * Pokud je postava paralyzovaná, | ||
- | * Hedvábná tunika s peřím už není jen pro ženy :) | ||
- | |||
- | Možná ještě něco později přibude. | ||
=== Zobrazovanie zranenia === | === Zobrazovanie zranenia === | ||
Řádek 405: | Řádek 178: | ||
* Upraveny kouzla Achilova pata a Bludiště | * Upraveny kouzla Achilova pata a Bludiště | ||
* Úprava poslů | * Úprava poslů | ||
- | |||
- | === Úprava NM === | ||
- | Prebehla úprava poslov prírody a ochrán proti kovom. | ||
- | |||
- | === Pár úprav === | ||
- | * opravená hláška pri tkáčskom stave | ||
- | * upravená karma usmierňovaných ľudských NPC | ||
- | * pri strihaní v ovčiarni už nemôžete odbehnúť | ||
- | * opravená abilita Cesta domů, už nepôjde portovať a označovať v nájmoch apod | ||
- | * upravené starostovské štatistiky | ||
- | * opravené zobrazovanie/ | ||
- | * opravené strieľanie cez steny | ||
- | * pridaná hláška o zoslaní ku kúzlu Ohnivý štít | ||
- | * opravené prerušovanie abilít (neukončovali sa) | ||
- | * rapídne znížená odolnosť Šogur. zdob. šiat | ||
- | * opisovanie preruší skrytie | ||
- | * upravené ability Dračí plivnutí a Dračí výbuch | ||
- | |||
- | edit Abe: pokúsil som sa opraviť ress-róby, ak vám ich liečiteľ nedáva, píšte na fórum | ||
- | |||
- | Deň ešte nekončí, odporúčam priebežne kontrolovať novinky. | ||
- | |||
- | Zároveň by som sa chcel v mene týmu ospravedlniť za výpadky serveru. Na oprave sa pilne pracuje, do týždňa by už mali byť minulosťou. Tak Vás ešte poprosím o chvíľku strpenia. Ďakujeme. | ||
- | |||
- | |||
- | === Webové úpravy === | ||
- | * upravený status | ||
- | * upravené herné príkazy | ||
- | * prehľad nájmov | ||
- | * nejaké preklepy pri výrobe a zbraniach | ||
- | * rozloženie práce v týme | ||
- | |||
- | Zároveň by som chcel poprosiť všetkých starostov, či frakčných vedúcich, aby dodali potrebné informácie o ich funkcionároch, | ||
=== Ovčárny === | === Ovčárny === | ||
Řádek 458: | Řádek 198: | ||
PS: Prípadné chyby hláste na BT. Chyba o zobrazovaní poškodenia je známa, tú nemusíte. | PS: Prípadné chyby hláste na BT. Chyba o zobrazovaní poškodenia je známa, tú nemusíte. | ||
- | |||
- | === Balíček úprav === | ||
- | * kúzlo Achillova päta pôjde aplikovať len na kolegov z party, cechu a na seba | ||
- | * opravené podpisovanie lektvarov | ||
- | * elementárne luky a kuše budú oddnes papať 5 many za výstrel | ||
- | * upravená návratnosť z vyvolaných pomocníkov nekromanta | ||
- | * opravený príkaz .lektvar | ||
- | |||
- | - pokúsil som sa opraviť problém v dungu Temný Druid, ak by sa Vám stalo, že sa Vám neobjavia questové NPC, napíšte mi na fóre správu s dátumom a časom, plus zoznam hráčov vo výprave | ||
- | |||
- | Noc ešte neskončila, | ||
=== Zbierka noviniek === | === Zbierka noviniek === | ||
**Skriptárske novinky:** | **Skriptárske novinky:** | ||
- | * ochrany pred špecializáciami a mágiou sa budú odvíjať od sily ochrany a obdržaného kúzla, plus náhodný prieraz v prípade, že ochrana je silná | ||
- | * kúzlo Výmena už nebude z vody vyťahovať vodné tvory | ||
- | * opravené targetovanie pri skoku bojovníka | ||
- | * po skoku bude vidieť bojovníka, ktorý bol predtým ukrytý | ||
- | * po neúspešnom skoku si bojovník počká 4 sekundy | ||
* lektvar osvetlenia sa už dá hodiť | * lektvar osvetlenia sa už dá hodiť | ||
- | * jed už preruší paralýzu | ||
- | * príkaz .spojovac už spojí aj drahokamy | ||
- | * kúzlo Mor už funguje | ||
- | * už sa nedá odportovať z väzenia | ||
- | * upravený odpočinok v tieni | ||
- | * bodné zbrane prerazia kúzlo Achilova pata | ||
- | * truhličky na heslo sa už nevysypú pri smrti koňa | ||
- | * kontrola pri označení rún | ||
- | * kúzlo Past na kouzla už nebude žrať manu po zoslaní chyteného kúzla | ||
- | * a mnoho tajomných chýb z logu... | ||
- | |||
- | **Fórum:** | ||
- | Na fóre pribudla nová sekcia " | ||
=== Dekorativní regály === | === Dekorativní regály === | ||
Řádek 503: | Řádek 214: | ||
=== Hadi === | === Hadi === | ||
Z testovacích důvodů byli výrazně oslabeni všichni obří hadi, přesněji, byla jim výrazně snížena obratnost a inteligence. Pokud se toto neukáže jako příčina lagů, bude jim vrácena původní. | Z testovacích důvodů byli výrazně oslabeni všichni obří hadi, přesněji, byla jim výrazně snížena obratnost a inteligence. Pokud se toto neukáže jako příčina lagů, bude jim vrácena původní. | ||
- | |||
- | === Pár úprav v Novej Mágii === | ||
- | Dnešným dňom boli opravené pauzičky po kúzlach. Problém bol v nastavení časovača na sekundy a pritom bežal v milisekundách. Výsledkom je teda, že niektoré kúzla už nepôjdu zosielať ako na páse. | ||
- | |||
- | Zároveň bolo spojazdnené kúzlo **Dotyk smrti**. Ak by ste našli pri ňom nejaké chyby, hláste ich prosím na Andarijský bugtracker. Ďakujeme. | ||
=== Obnovenie | === Obnovenie | ||
Řádek 897: | Řádek 603: | ||
Dnes jsem upravil hierarchii vkládání nádob. Tato hierarchie závisí na hmotnosti nádoby (lehčí nádoby jdou vkládat do těžších), | Dnes jsem upravil hierarchii vkládání nádob. Tato hierarchie závisí na hmotnosti nádoby (lehčí nádoby jdou vkládat do těžších), | ||
- | váha 0.0 až 0.9: měšec [0.3], miska [0.5], deskové hry* [0.6], piknikový košík [0.8] | + | * váha 0.0 až 0.9: měšec [0.3], miska [0.5], deskové hry* [0.6], piknikový košík [0.8] |
- | váha 1.0 až 1.9: pytel [1.0] | + | |
- | váha 2.0 až 2.9: batoh** [2.0], menší košík [2.2] | + | |
- | váha 3.0 až 3.9: dřevěná truhlička, zlatá truhlička [3.0] | + | |
- | váha 4.0 až 4.9: zásuvka [4.0], vědro [4.3], soudek [4.5] | + | |
- | váha 5.0 až 5.9: košík [5.0] | + | |
- | váha 6.0 až 6.9: malá bedna [6.0] | + | |
- | váha 8.0 až 8.9: střední bedna [8.0] | + | |
- | váha 12.0 až 12.9: skříňka, toaletní stolek, almara, knihovna s knihami, dekorativní, | + | |
- | váha 13.0 až 13.9: klasická truhla (dřevěná i kovová) [13.0] | + | |
- | váha 14.0 až 14.9: sud [14.0] | + | |
- | váha 15.0 až 15.9: velká bedna [15.0] | + | |
Nábytek byl vzhledem k lepší hratelnosti (přehlednosti uskladněných věcí v domě) umístěn pod úroveň truhel a velké bedny, u ostatních nádob je rozmístění v hierarchii založené na logické úvaze. Pokud máte k tomuto rozvržení nějaké připomínky nebo dotazy, směřujte je prosím na fórum. | Nábytek byl vzhledem k lepší hratelnosti (přehlednosti uskladněných věcí v domě) umístěn pod úroveň truhel a velké bedny, u ostatních nádob je rozmístění v hierarchii založené na logické úvaze. Pokud máte k tomuto rozvržení nějaké připomínky nebo dotazy, směřujte je prosím na fórum. | ||
- | <i>* Deskové hry jsou interně považovány za nádobu (na figurky), proto se také vyskytují v této hierarchii</i> | + | //* Deskové hry jsou interně považovány za nádobu (na figurky), proto se také vyskytují v této hierarchii//\\ |
- | <i>**Batoh postavy (inventář) do tohoto systému nespadá, do tohoto batohu se i nadále vejde cokoliv, co sami unesete.</i> | + | //* *Batoh postavy (inventář) do tohoto systému nespadá, do tohoto batohu se i nadále vejde cokoliv, co sami unesete.// |
Druhou změnou je úprava vkládání zboží obchodníkovi - jak do výkupu, tak do prodeje. Batoh obchodníka, | Druhou změnou je úprava vkládání zboží obchodníkovi - jak do výkupu, tak do prodeje. Batoh obchodníka, | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | === Drobné nočné úpravy === | + | |
- | -opravená šogurkinská kosa a temná čepeľ | + | |
- | -upravené informácie o šogurkinskej kose | + | |
- | -opravená mistorovská skúška rádu | + | |
- | -obchodník (liečiteľ) vo falošnom svete | + | |
- | -róby ochrany idú už opraviť cez kontextové menu | + | |
- | + | ||
- | **Úprava systému kopania pokladov** | + | |
- | + | ||
- | -lúštenie mapy, vami napísanej, sa vždy podarí | + | |
- | -oddnešného dňa je možné zakopať kľúčom uzamknutú nádobu | + | |
- | -po novom idú zakopať len nasledovné nádoby: Zatlučený sud, Zlatá a dřevěná truhlička, Dřevěná a Kovová truhla, všetky druhy bední | + | |
- | + | ||
- | === Nová magie === | + | |
- | * Upraven systém gainování magie, nekromancie a antimagie - nově půjde lépe trénovat na obtížnějších kouzlech (a hůře na jednodušších), | + | |
- | * Upraven systém gainování magických specializací - v podobném duchu. Na základních kouzlech už nepůjde (ani teoreticky) natrénovat celá specializace. | + | |
- | + | ||
- | Další opravy: | + | |
- | * Opraven povel friend | + | |
- | * Zkrácena doba pro výrobu dříků | + | |
- | * Opraveno gainování opisování | + | |
- | * Úspěch opisování již není čistě náhodný, ale závisí na výši skillu | + | |
- | + | ||
- | === Oprava systému questů === | + | |
- | Kvůli chybě ve skriptu byly špatně vyhodnocovány questy č. 32 a 33 - došlo k chybám v přijetí/ | + |
gminfo/novinky201.txt · Poslední úprava: 2023/04/30 17:55 autor: 127.0.0.1