Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


info:faq

Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Obě strany předchozí revizePředchozí verze
Následující verze
Předchozí verze
Následující verzeObě strany příští revize
info:faq [2017/09/22 19:06] – [Při pokusu o nalogování do hry se mi objeví hláška:] Tristinfo:faq [2017/09/22 19:09] – [Postavil jsem mlýn a už s ním nejde hýbat] Trist
Řádek 84: Řádek 84:
 Odpověď: Ano to dělá. Protože způsobíš zranění. Odhidovává každé tebou způsobené zranění. I vrh vybušým lektvarem. Ad1 je to hardcoded, ad2 to má svou logiku. Uvědom si, že by nekromant naběhl doprostřed monster, skryl se a rozdával jedy. Když se někomu neco děje, tak je logické, že "zpozorní". Odpověď: Ano to dělá. Protože způsobíš zranění. Odhidovává každé tebou způsobené zranění. I vrh vybušým lektvarem. Ad1 je to hardcoded, ad2 to má svou logiku. Uvědom si, že by nekromant naběhl doprostřed monster, skryl se a rozdával jedy. Když se někomu neco děje, tak je logické, že "zpozorní".
  
-==== Lektvary se při mícháni nespojují ==== +==== Lektvary se při míchání nespojují ==== 
  
 Odpověď: Ne, protože má každý jinou sílu, proto aby se ti spojily použij nádobu na lektvary (která to zprůměruje) a pak je přelij opětovně zpět. Lektvary budou spojené. Odpověď: Ne, protože má každý jinou sílu, proto aby se ti spojily použij nádobu na lektvary (která to zprůměruje) a pak je přelij opětovně zpět. Lektvary budou spojené.
Řádek 102: Řádek 102:
 ==== Postavil jsem mlýn a už s ním nejde hýbat ====  ==== Postavil jsem mlýn a už s ním nejde hýbat ==== 
  
-Odpověď: Ne, s postaveným a spojeným mlýnem hýbat nemůžeš, napiš page a mlýn ti přemístíme+Odpověď: Ne, s postaveným a spojeným mlýnem hýbat nemůžeš, napiš page a mlýn ti přemístíme.
  
 ==== Při opisování se nespojují svitky ====  ==== Při opisování se nespojují svitky ==== 
info/faq.txt · Poslední úprava: 2023/04/30 17:55 autor: 127.0.0.1