Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


info:magie

Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Obě strany předchozí revizePředchozí verze
Následující verze
Předchozí verze
info:magie [2016/12/14 21:39] – ↷ Odkaz upraven z důvodu přesunutí Noldainfo:magie [2023/04/30 17:55] (aktuální) – upraveno mimo DokuWiki 127.0.0.1
Řádek 1: Řádek 1:
 ====== Magie ====== ====== Magie ======
  
-Magie je originální Andarijský systém kouzlení, který vznikl jako náhrada za těžkopádný a špatně nastavitelný systém magie v původní spheře. Nový systém v sobě zahrnuje maximální variabilitu nastavení a efektů všech kouzel, stejně jako samotného systému. Uveďme pár příkladů: Ve staré magii nebylo možné nastavit stejnému kouzlu různé sesílací doby - zde to možné je. Ve staré magii byl pevně daný maximální počet kouzel - v nové je množství kouzel ničím neomezené! Jak již bylo řečeno, v nové magii je připraveno celkem **174 kouzel**. Pokud komukoli z vás nějaké kouzlo v tomto systému chybí, není nic jednoduššího než se ozvat - a pokud návrh dobře zapadne mezi ostatní kouzla, pak není problém uvést návrh ve skutečnost a vytvořit nové kouzlo. O tom jsme si ve staré magii mohli nechat jen zdát...+Magie je originální Andarijský [[sys:system_magie|systém kouzlení]], který vznikl jako náhrada za těžkopádný a špatně nastavitelný systém magie v původní spheře. Nový systém v sobě zahrnuje maximální variabilitu nastavení a efektů všech kouzel, stejně jako samotného systému. Uveďme pár příkladů: Ve staré magii nebylo možné nastavit stejnému kouzlu různé sesílací doby - zde to možné je. Ve staré magii byl pevně daný maximální počet kouzel - v nové je množství kouzel ničím neomezené! Jak již bylo řečeno, v nové magii je připraveno celkem **168 kouzel**. Pokud komukoli z vás nějaké kouzlo v tomto systému chybí, není nic jednoduššího než se ozvat - a pokud návrh dobře zapadne mezi ostatní kouzla, pak není problém uvést návrh ve skutečnost a vytvořit nové kouzlo. O tom jsme si ve staré magii mohli nechat jen zdát...
  
-Povězme si ale něco blíž ke konkrétním vlastnostem nového systému. Kouzla již nejsou rozdělena do kruhů magie, ale řadí se mezi šest základních oborů - život, řád, materii, přírodu, chaos a smrt (+ tzv. první stupeň - několik málo slabších kouzel, která nespadají do žádného oboru). Jak již z názvů vyplývá, smrt je dominantou nekromantů, život knězů a příroda hraničářů - ostatní pak budou hlavní doménou čarodějů. Žádný mág však nemůže sesílat všechno, co mu omezení svého povolání dovoluje! Každý obor magie má svou vlastní hodnotu "specializace" - když bude čaroděj sesílat převážně kouzla z oboru magie řádu, ve všech ostatních bude své umění ztrácet. Magicky nadaný jedinec může dosáhnout specializace u jednoho oboru magie nejvýš 600, přičemž součet specializací není nikde pevně daný. Jediné omezení budou horní hranice každé specializace, které budou pro každé povolání jinak nastavené. U kouzelníka tak bude čistě teoreticky možné dosáhnout maxima 600 hned u čtyř specializací. Prakticky to však půjde jen velmi, **velmi** těžko. Nový systém mnohem lépe podporuje dovednost Antimagie a ani Magie, Nekromancie nebo další podpůrné dovednosti nepříjdou zkrátka. Každý magický obor má svou vlastní magickou knížku, a svou vlastní barevnou sadu svitků. K charakteristikám jednotlivých kouzel pokračujte výběrem konkrétního oboru.+Povězme si ale něco blíž ke konkrétním vlastnostem nového systému. Kouzla již nejsou rozdělena do kruhů magie, ale řadí se mezi šest základních oborů - [[sys:magie_zivota|život]][[sys:magie_radu|řád]][[sys:magie_materie|materii]][[sys:magie_prirody|přírodu]][[sys:magie_chaosu|chaos]] [[sys:magie_smrti|smrt]] (+ tzv. [[sys:prvni_stupen|první stupeň]] - několik málo slabších kouzel, která nespadají do žádného oboru). Jak již z názvů vyplývá, smrt je dominantou nekromantů, život knězů a příroda hraničářů - ostatní pak budou hlavní doménou čarodějů. Žádný mág však nemůže sesílat všechno, co mu omezení svého povolání dovoluje! Každý obor magie má svou vlastní hodnotu "[[sys:specializace|specializace]]" - když bude čaroděj sesílat převážně kouzla z oboru magie řádu, ve všech ostatních bude své umění ztrácet. Magicky nadaný jedinec může dosáhnout specializace u jednoho oboru magie nejvýš 600, přičemž součet specializací není nikde pevně daný. Jediné omezení budou horní hranice každé specializace, které budou pro každé povolání jinak nastavené. U kouzelníka tak bude čistě teoreticky možné dosáhnout maxima 600 hned u čtyř specializací. Prakticky to však půjde jen velmi, **velmi** těžko. Nový systém mnohem lépe podporuje dovednost Antimagie a ani Magie, Nekromancie nebo další podpůrné dovednosti nepříjdou zkrátka. Každý magický obor má svou vlastní magickou knížku, a svou vlastní barevnou sadu svitků. K charakteristikám jednotlivých kouzel pokračujte výběrem konkrétního oboru.
  
 ==== Přehled specializací magie ====  ==== Přehled specializací magie ==== 
Řádek 9: Řádek 9:
 {{info:1.st.gif| první stupeň}} [[sys:prvni_stupen|  první stupeň  ]] {{info:1.st.gif| první stupeň}} [[sys:prvni_stupen|  první stupeň  ]]
 \\ \\
-{{info:z.gif| život}} [[gen:magie_zivota|  magie života  ]]+{{info:z.gif| život}} [[sys:magie_zivota|  magie života  ]]
 \\ \\
-{{info:s.gif| smrt}} [[gen:magie_smrti|  magie smrti  ]]+{{info:s.gif| smrt}} [[sys:magie_smrti|  magie smrti  ]]
 \\ \\
-{{info:r.gif| řádu}} [[gen:magie_radu|  magie řádu  ]]+{{info:r.gif| řádu}} [[sys:magie_radu|  magie řádu  ]]
 \\ \\
-{{info:ch.gif| chaosu}} [[gen:magie_chaosu|  magie chaosu  ]]+{{info:ch.gif| chaosu}} [[sys:magie_chaosu|  magie chaosu  ]]
 \\ \\
-{{info:m.gif| materie}} [[gen:magie_materie|  magie materie  ]]+{{info:m.gif| materie}} [[sys:magie_materie|  magie materie  ]]
 \\ \\
-{{info:p.gif| přírody}} [[gen:magie_prirody|  magie přírody  ]] +{{info:p.gif| přírody}} [[sys:magie_prirody|  magie přírody  ]] 
-{{tag>system magie}}+{{tag>magie}}
info/magie.1481751556.txt.gz · Poslední úprava: 2023/04/30 17:55 (upraveno mimo DokuWiki)