info:prikazy
Rozdíly
Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.
Následující verze | Předchozí verze | ||
info:prikazy [2016/10/26 22:43] – vytvořeno fraidy | info:prikazy [2023/04/30 17:55] (aktuální) – upraveno mimo DokuWiki 127.0.0.1 | ||
---|---|---|---|
Řádek 57: | Řádek 57: | ||
//.mustek// (funkce pro nalodění a vylodění)\\ | //.mustek// (funkce pro nalodění a vylodění)\\ | ||
// | // | ||
- | //.oziv// (použitelná pouze na lodi, slouží k oživení postavy na lodi)\\ | + | //.oziv// (použitelná pouze na lodi, slouží k oživení postavy na lodi, je potřeba aby kormidelník měl zakoupenou možnost oživovat)\\ |
// | // | ||
\\ | \\ | ||
- | Všechno ostatní se řídí pomocí dialogu lodi. | + | Všechno ostatní se řídí pomocí dialogu |
- | ==== Magie: ==== | + | ==== Magie ==== |
Pozor, psané s tečkou na začátku | Pozor, psané s tečkou na začátku | ||
Řádek 74: | Řádek 74: | ||
// | // | ||
//.svitek číslo// - ze svitku sešle kouzlo, jehož číslo lze najít zde na webu. Svitek nesmí být umístěn v zabezpečené nádobě.\\ | //.svitek číslo// - ze svitku sešle kouzlo, jehož číslo lze najít zde na webu. Svitek nesmí být umístěn v zabezpečené nádobě.\\ | ||
- | // | + | // |
+ | // | ||
- | ==== Příkazy ke zvláštním schopnostem: ==== | + | ==== Příkazy ke zvláštním schopnostem ==== |
Pozor, psané s tečkou na začátku | Pozor, psané s tečkou na začátku | ||
// | // | ||
//.Schop// - otevře "malé okno s obrázkovým znázorněním schopností" | //.Schop// - otevře "malé okno s obrázkovým znázorněním schopností" | ||
- | //.Umisti x,y// - trvale umístí malé okno na pozici x,y (x roste směrem doprava, y směrem dolů)\\ | ||
// | // | ||
- | // | ||
// | // | ||
- | // | + | // |
+ | // | ||
- | ==== Systémové příkazy: ==== | + | ==== Systémové příkazy ==== |
Pozor, psané s tečkou na začátku | Pozor, psané s tečkou na začátku | ||
Řádek 100: | Řádek 100: | ||
//.kde// - určí vaše souřadnice a vypíše název oblast kde se nacházíte\\ | //.kde// - určí vaše souřadnice a vypíše název oblast kde se nacházíte\\ | ||
//.fixW// - znovu vypočítá váhu věcí, které má vaše postava u sebe nebo na sobě.\\ | //.fixW// - znovu vypočítá váhu věcí, které má vaše postava u sebe nebo na sobě.\\ | ||
+ | // | ||
//.resync// - dojde k synchronizaci serveru s klientem (může se stát při manipulaci s obchodníkem, | //.resync// - dojde k synchronizaci serveru s klientem (může se stát při manipulaci s obchodníkem, | ||
// | // | ||
Řádek 115: | Řádek 116: | ||
//.obnova// - vypije lahvicku s lektvarem obnovy od nejsilnějšího až po nejslabší\\ | //.obnova// - vypije lahvicku s lektvarem obnovy od nejsilnějšího až po nejslabší\\ | ||
//.ocisti// - vypije lahvičku s lektvarem očištění\\ | //.ocisti// - vypije lahvičku s lektvarem očištění\\ | ||
+ | // | ||
// | // | ||
// | // | ||
Řádek 133: | Řádek 135: | ||
// | // | ||
//.telo// - šipka, která ukazuje směr k vašemu poslednímu tělu (pokud zemřete)\\ | //.telo// - šipka, která ukazuje směr k vašemu poslednímu tělu (pokud zemřete)\\ | ||
- | // | + | // |
// | // | ||
// | // | ||
- | // | + | // |
+ | //.ankety// - \\ | ||
+ | //.nabij// - Nabije těžkou nebo drtivou kuši pro instantní výstřel\\ | ||
+ | // | ||
+ | // | ||
+ | // | ||
+ | //.dum// - \\ | ||
+ | //.postoj// - Změna válečníkova postoje\\ | ||
+ | // | ||
+ | kalhoty// vybaví všechny předměty v daném pořadí\\ | ||
+ | //.sundat// - Sundá předmět nalezený podle názvu - stejná pravidla jako příkaz //vybavit// \\ | ||
+ | // | ||
+ | // | ||
+ | // | ||
- | Další užitečné příkazy najdete například na stránce [[http:// | + | Další užitečné příkazy najdete například na stránce [[sys:zvlastni_schopnosti|zvláštních schopností povolání]] a [[sys:system_magie|magie]]. |
- | ==== Grafická makra: ==== | + | ==== Grafická makra ==== |
Pozor, psané s tečkou na začátku - jde také o systémové příkazy | Pozor, psané s tečkou na začátku - jde také o systémové příkazy | ||
Makra můžete psát i tak, aby vaše postavička zároveň provedla i animaci. Byl proto vytvořen systém funkcí (příkazy psané s tečkou na začátku) které napíší text do hvězdiček a navíc provedou animaci. Je jich zatím jen několik, ale pro začátek by mohly stačit...\\ | Makra můžete psát i tak, aby vaše postavička zároveň provedla i animaci. Byl proto vytvořen systém funkcí (příkazy psané s tečkou na začátku) které napíší text do hvězdiček a navíc provedou animaci. Je jich zatím jen několik, ale pro začátek by mohly stačit...\\ | ||
+ | |||
+ | Úprava 12.9.2022: | ||
+ | Příkazy nyní akceptují argumenty, kterými lze přepsat defaultní emote. | ||
+ | Například: | ||
+ | ' | ||
+ | ' | ||
+ | |||
\\ | \\ | ||
// | // | ||
Řádek 153: | Řádek 175: | ||
//.pris// - *položil(-a) ruku na srdce*\\ | //.pris// - *položil(-a) ruku na srdce*\\ | ||
//.smrk// - *vysmrkal(-a) se*\\ | //.smrk// - *vysmrkal(-a) se*\\ | ||
- | //.ukaz// - *ukazuje* nad postavičkou a *SEM* na cíli\\ | + | //.ukaz// - *ukazuje* nad postavičkou a *SEM* na cíli, případně *ukazuje na //jméno cíle//*, pokud není zacílena podlaha\\ |
// | // | ||
// | // | ||
Řádek 163: | Řádek 185: | ||
//Příkazy vyvolávající text a zvuk//\\ | //Příkazy vyvolávající text a zvuk//\\ | ||
//.ah// - *udiv*\\ | //.ah// - *udiv*\\ | ||
+ | //.aha// - Aha! | ||
//.tlesk// - *tleska*\\ | //.tlesk// - *tleska*\\ | ||
//.krk// - *krknul/ | //.krk// - *krknul/ | ||
Řádek 184: | Řádek 207: | ||
- | ==== Grafická makra: ==== | + | ==== Grafická makra ==== |
Pozor, psané s tečkou na začátku - jde také o systémové příkazy | Pozor, psané s tečkou na začátku - jde také o systémové příkazy | ||
info/prikazy.1477521829.txt.gz · Poslední úprava: 2023/04/30 17:55 (upraveno mimo DokuWiki)