Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


info:pruvodce_zivotem_na_andarii_pro_novacky

Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Obě strany předchozí revizePředchozí verze
Následující verze
Předchozí verze
info:pruvodce_zivotem_na_andarii_pro_novacky [2025/03/02 18:12] – [Kobky, dungeony] amrothinfo:pruvodce_zivotem_na_andarii_pro_novacky [2025/04/13 21:08] (aktuální) – [Kobky, dungeony] eluniel
Řádek 11: Řádek 11:
  
 **TIPy na začátek** **TIPy na začátek**
-  * V pátek, v sobotu a v neděli jsou **Power hours**, kdy vždy na vybraném cvičišti jsou mezi 18-22h zvýšené gainy skilů. To přiláká i další postavy, které potřebují trénovat. Může to být dobré místo pro herní seznámení. V 18:00 proběhne world hláška na kterém cvičisti jsou PH daný den; pokud to nestihneš, zajdi ke křišťálové kouli (třeba v Andoru nad portálem) a řekni "cvičiště"+  * V pátek, v sobotu a v neděli jsou **Power hours**, kdy vždy na vybraném cvičišti jsou mezi 18-22h zvýšené gainy skilů. To přiláká i další postavy, které potřebují trénovat. Může to být dobré místo pro herní seznámení. V 18:00 proběhne world hláška na kterém cvičišti jsou PH daný den; pokud to nestihneš, zajdi ke křišťálové kouli (třeba v Andoru nad portálem) a řekni "cvičiště"
   * Co tě může na začátku omezovat, je nízká síla = málo životů. Síla gainuje v boji (drtivé zbraně, pěsti, sečné zbraně) nebo třeba při hornictví nebo těžbě dřeva. Může se vyplatit ze začátku s někým trénovat například box.   * Co tě může na začátku omezovat, je nízká síla = málo životů. Síla gainuje v boji (drtivé zbraně, pěsti, sečné zbraně) nebo třeba při hornictví nebo těžbě dřeva. Může se vyplatit ze začátku s někým trénovat například box.
   * Pokud hraješ mága, dej na začátku chvilku do trénování magie a meditace. Základní útočné kouzlo zesílí, trochu ti naskočí meditace a hned se bude bojovat lépe.   * Pokud hraješ mága, dej na začátku chvilku do trénování magie a meditace. Základní útočné kouzlo zesílí, trochu ti naskočí meditace a hned se bude bojovat lépe.
Řádek 17: Řádek 17:
  
 **Situace ve hře, stav světa a politika** **Situace ve hře, stav světa a politika**
-  * V roce 24 (irl 2024) síly Andárie vyhráli táhlou válku proti Vládci. Vládce nebyl přímo vládce Andárie, ale spíše uzurpátor, který chtěl zemi obsadit.+  * V roce 24 (irl 2024) síly Andárie vyhrály táhlou válku proti Vládci. Vládce nebyl přímo vládcem Andárie, ale spíše uzurpátor, který chtěl zemi obsadit.
   * Hlavním městem císařství je Andor. Další města jsou Thyris (dříve sídlo lidské frakce), Margaard, severské (barbarské) město Imer. V lesích na severozápadě je elfí království Lewan.   * Hlavním městem císařství je Andor. Další města jsou Thyris (dříve sídlo lidské frakce), Margaard, severské (barbarské) město Imer. V lesích na severozápadě je elfí království Lewan.
  
Řádek 24: Řádek 24:
   * **Boj na blízko** znamená, že nepřítel buší i do tebe a budeš potřebovat často opravovat výbavu.    * **Boj na blízko** znamená, že nepřítel buší i do tebe a budeš potřebovat často opravovat výbavu. 
   * **Boj s lukem** má výhodu vzdálenosti, tedy že tě nepřítel nemusí zranit a ty můžeš odbíhat. Na některých místech je možné najít zásoby obyčejných šípů.   * **Boj s lukem** má výhodu vzdálenosti, tedy že tě nepřítel nemusí zranit a ty můžeš odbíhat. Na některých místech je možné najít zásoby obyčejných šípů.
-  * **Boj kouzly** má výhodu, že se můžeš u kouzlení pohybovat, ale velkou nevýhodou je spotřeba many a nutnost meditace. Pokud je tvou hlavní silou magie, silně doporučuji nejdřív chvilku trénovat magii a meditaci než se někam vydáš. +  * **Boj kouzly** má výhodu, že se můžeš u kouzlení pohybovat, ale velkou nevýhodou je spotřeba many a nutnost meditace. Pokud je tvou hlavní silou magie, silně doporučuji nejdřív chvilku trénovat magii a meditacinež se někam vydáš. 
-  * **Boj s petem (medvědem)** - nejsnažší cestou jak si ze začátku vydělat je investice do medvěda. Medvěd Grizly je silný pet, který hodně vydrží a některá monstra budou sekat raději do něj než do tebe. Grizly nicméně potřebuje 6 slotů na zvířata, takže je potřeba mít již trochu vytrénovanou inteligenci. Hnědý nebo černý medvěd budou slabší, ale budou i vyžadovat méně slotů. Některá povolání jen nedokáží efektivně medvěda léčit.+  * **Boj s petem (medvědem)** - nejsnazší cestoujak si ze začátku vydělatje investice do medvěda. Medvěd Grizzly je silný pet, který hodně vydrží a některá monstra budou sekat raději do něj než do tebe. Grizzly nicméně potřebuje 6 slotů na zvířata, takže je potřeba mít již trochu vytrénovanou inteligenci. Hnědý nebo černý medvěd budou slabší, ale budou i vyžadovat méně slotů. Některá povolání jen nedokáží efektivně medvěda léčit.
  
 **Zbojníci** vypadají slabě, není problém je zabít, ale dávají docela silné rány. Na blízko budou na úplném začátku docela nebezpeční ale můžeš do nich střílet lukem a utíkat když se přiblíží anebo dopřát medvědovi malou svačinku (jen pozor, aby ho parta zbojníků rovnou nenaporcovala). Samotní zbojníci mají pár stříbrňáků, ale pokud zrovna nahromadili poklad, můžete přijít na pěkných pár zlatek. **Zbojníci** vypadají slabě, není problém je zabít, ale dávají docela silné rány. Na blízko budou na úplném začátku docela nebezpeční ale můžeš do nich střílet lukem a utíkat když se přiblíží anebo dopřát medvědovi malou svačinku (jen pozor, aby ho parta zbojníků rovnou nenaporcovala). Samotní zbojníci mají pár stříbrňáků, ale pokud zrovna nahromadili poklad, můžete přijít na pěkných pár zlatek.
Řádek 31: Řádek 31:
 **Sliz**; Thyris byl vždy poměrně bohaté město. Jednoho dne se však něco přihodilo a část města byla zničena podivnými silami. Od té doby se tou částí města "prohánějí" slizká stvoření, která údajně požírají ztracené poklady původních obyvatel. **Sliz**; Thyris byl vždy poměrně bohaté město. Jednoho dne se však něco přihodilo a část města byla zničena podivnými silami. Od té doby se tou částí města "prohánějí" slizká stvoření, která údajně požírají ztracené poklady původních obyvatel.
  
-**Nemrtví**; po celé Andárii narazíte i na různé nemrtvé. Kostlivci a zombie jsou nejlehčí z nich. Někdy je vede čaroděj nebo lich. Dejte si ale pozor na stíny, mumie nebo nakažené zombie. Pokud spatříte Nosferatu, bude to pravděpodobně to poslední co uvidíte. Spawnů po lesích se obecně bát nemusíte. Pokud si chcete výpravu okořenit atmosférou dungu, podívejte se třeba na Andorský hřbitov.+**Nemrtví**; po celé Andárii narazíte i na různé nemrtvé. Kostlivci a zombie jsou nejlehčí z nich. Někdy je vede čaroděj nebo lich. Dejte si ale pozor na stíny, mumie nebo nakažené zombie. Pokud spatříte Nosferatu, bude to pravděpodobně to posledníco uvidíte. Spawnů po lesích se obecně bát nemusíte. Pokud si chcete výpravu okořenit atmosférou dungu, podívejte se třeba na Andorský hřbitov.
  
-**Skřeti a obři** jsou poměrně nepříjemní. Někteří bojují z blízka, jiní střílejí, někteří kouzlí a někteří tě doslova chtějí zatlouc do země. Skřetí místa bych označil již spíše pro pokročilé začátečníky.+**Skřeti a obři** jsou poměrně nepříjemní. Někteří bojují z blízka, jiní střílejí, někteří kouzlí a někteří tě doslova chtějí zatlouct do země. Skřetí místa bych označil již spíše pro pokročilé začátečníky.
  
 ====== Kobky, dungeony ====== ====== Kobky, dungeony ======
  
-Prošli jste již pár skřetích nor a už je to nuda? Zkuste dungeon. Nicméně nedoporučuji jít osamotě. Pro začátek je dobré sestavit malou partu s válečníkem a knězem. +Prošli jste již pár skřetích nor a už je to nuda? Zkuste dungeon. Nicméně nedoporučuji jít o samotě. Pro začátek je dobré sestavit malou partu s válečníkem a knězem. 
 Pro první zkušenost se rozhlédněte v Thyrské bažině. Tam najdete chaloupku s nepříjemnou paní, která vás nasměruje do **snového dungeonu**. Tady se nemusíte bát, o věci nepřijdete. Naberte zkušenosti. Počítejte, že projití vám zabere třeba hodinu. Pro první zkušenost se rozhlédněte v Thyrské bažině. Tam najdete chaloupku s nepříjemnou paní, která vás nasměruje do **snového dungeonu**. Tady se nemusíte bát, o věci nepřijdete. Naberte zkušenosti. Počítejte, že projití vám zabere třeba hodinu.
  
Řádek 44: Řádek 44:
   * Pokud budete pátrat na východ od Andoru, můžete u pobřeží narazit na podivný poklop v zemi. Je to tajná **skrýš zbojníků**. Průchod vám může zabrat třeba hodinu až dvě.    * Pokud budete pátrat na východ od Andoru, můžete u pobřeží narazit na podivný poklop v zemi. Je to tajná **skrýš zbojníků**. Průchod vám může zabrat třeba hodinu až dvě. 
   * Pod Andorem, ve stokách, můžete v hlavních chodbách najít schody dolů (nezamřížované!). Jde o **stoky**.   * Pod Andorem, ve stokách, můžete v hlavních chodbách najít schody dolů (nezamřížované!). Jde o **stoky**.
-  * Když vyjedete z Thyru po cestě do Andoru nebo Margaardu, narazíte na **pevnost zbojníků**. Pevnost má pod sebou rozsáhlé podzemí, které můžete prozkoumat. První část je spíše mini-dungem, ale pokud se dostanete do druhého patra, obtížnost nasroste na lehčí dung.+  * Když vyjedete z Thyru po cestě do Andoru nebo Margaardu, narazíte na **pevnost zbojníků**. Pevnost má pod sebou rozsáhlé podzemí, které můžete prozkoumat. První část je spíše mini-dungem, ale pokud se dostanete do druhého patra, obtížnost naroste na lehčí dung.
  
 **Všechno jste prolétli a jste připraveni na plnohodnotné dungy?** **Všechno jste prolétli a jste připraveni na plnohodnotné dungy?**
Řádek 50: Řádek 50:
  
 **I laboratoř pro vás byla moc snadná?** **I laboratoř pro vás byla moc snadná?**
-  * No tak jděte prozkoumat co skrývá vodopád v Thyrském pralese. Možná objevíte i nějaké **ztracené město**. Jen pozor, aby to nebyl opravdu Zlý den.+  * No tak jděte prozkoumatco skrývá vodopád v Thyrském pralese. Možná objevíte i nějaké **ztracené město**. Jen pozor, aby to nebyl opravdu Zlý den.
   * Na úplném jižním cípu Thyrského pralesa je prý opravdu **Temný les**, skrývající svá tajemství a nebezpečí.   * Na úplném jižním cípu Thyrského pralesa je prý opravdu **Temný les**, skrývající svá tajemství a nebezpečí.
   * Pamatujete si, jak jsem varoval před zamřížovanými schody v Andorských stokách? Tak teď nastal ten pravý čas...   * Pamatujete si, jak jsem varoval před zamřížovanými schody v Andorských stokách? Tak teď nastal ten pravý čas...
Řádek 58: Řádek 58:
  
  
-Nebojte se zeptat na radu na Andarijském discordu. Na to kam zajít, co udělat nebo i jak zde správně hrát RP. Nechcete-li psát veřejně, můžete oslovit hráče: Finwes, Walldezz, ... //(klidně se zde doplňte další)//+Nebojte se zeptat na radu na Andarijském discordu. Na tokam zajít, co udělat nebo i jak zde správně hrát RP. Nechcete-li psát veřejně, můžete oslovit hráče: Finwes, Walldezz, ... //(klidně se zde doplňte další)//
  
  
info/pruvodce_zivotem_na_andarii_pro_novacky.1740939130.txt.gz · Poslední úprava: 2025/03/02 18:12 autor: amroth