Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


info:faq

Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Obě strany předchozí revizePředchozí verze
Následující verze
Předchozí verze
Následující verzeObě strany příští revize
info:faq [2017/09/22 19:08] – [Lektvary se při mícháni nespojují] Tristinfo:faq [2018/06/21 05:23] – Jak se obnovují (spawní) NPC? Dorchaide
Řádek 102: Řádek 102:
 ==== Postavil jsem mlýn a už s ním nejde hýbat ====  ==== Postavil jsem mlýn a už s ním nejde hýbat ==== 
  
-Odpověď: Ne, s postaveným a spojeným mlýnem hýbat nemůžeš, napiš page a mlýn ti přemístíme+Odpověď: Ne, s postaveným a spojeným mlýnem hýbat nemůžeš, napiš page a mlýn ti přemístíme.
  
 ==== Při opisování se nespojují svitky ====  ==== Při opisování se nespojují svitky ==== 
Řádek 125: Řádek 125:
 Postavička poskočí a vše je již správně. Postavička poskočí a vše je již správně.
  
 +==== Jak se obnovují (spawní) NPC? ====
 +
 +Většina NPC je tvořena neviditelným spawnerem, který má celý proces na starosti. Kromě nastavení vzdálenosti, typu NPC a jejich počtu umožňuje hlavně určit __délku__ respawnu NPC. Toto počítadlo je v minutách a běží kontinuálně i když je spawn plný.
 +Může se tedy stát, že když je čas spawnout nové NPC, tak je spawner plný a už další NPC přidat nejde = nic se nestane.
 +Je ale možné, že jste NPC zabili chvíli před vypršením počítadla a tak vás může spawn nového překvapit, protože ve chvíli vypršení už je volná pozice pro nové NPC.
 +Může se stát ale i pravý opak, že počítadlo vyprší chvíli před tím, než NPC zabijete a tak se jeho respawn může zdát až příliš dlouhý, protože počítadlo musí běžet odznovu.
 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  
info/faq.txt · Poslední úprava: 2023/04/30 17:55 autor: 127.0.0.1