Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


info:razor

Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Obě strany předchozí revizePředchozí verze
Následující verze
Předchozí verze
info:razor [2018/01/08 14:00] – [Options] Dorchaideinfo:razor [2023/04/30 17:55] (aktuální) – upraveno mimo DokuWiki 127.0.0.1
Řádek 33: Řádek 33:
  
 === Filters === === Filters ===
-Zde lze nastavit filtrování vybraných zvuků a animací.+Zde lze nastavit filtrování vybraných zvuků a animací. Například //Light Levels// filtruje tmavší úrovně světla, takže v podstatě 'vypíná' tmu.
  
 === Smart CPU Reduction === === Smart CPU Reduction ===
Řádek 96: Řádek 96:
 ==== More Options ==== ==== More Options ====
  
-Další nastavení Razoru, tentokrát se týkají samotné UOLze zde nastavit například automatické otevírání dveříNení nutno nic měnit.+Další možnosti nastavení Razoru, tentokrát se týkají více samotné hry. 
 + 
 +=== Ukazovat zprávy fronty akcí === 
 +Umožňuje skrýt nebo zobrazit hlášky práce fronty akcí. I při vypnuté možnosti mohou být některé důležité hlášky zobrazeny. 
 + 
 +=== Zařadit do fronty akce s objekty === 
 +Po zaškrtnutí bude Razor řadit dvojkliky na objekty do fronty. Tím zmizí hláška typu 'Musíš chvíli počkat'. Níže uvedené nastavení počtu milisekund by mělo odpovídat pingu na server. Pro náš shard by se mohl pohybovat v hodnotách od 10 do 100 ms. 
 + 
 +=== Použít Smart Last Target === 
 +Tato možnost je upravuje fungování makra ''Last Target''. V podstatě rozdělí kouzla na //harm// a //beneficial//, tady //negativní efekt// a //pozitivní efekt// a pro každou kategorii si zapamatuje jiný cíl. Pro negativní efekt posledního nepřítele, pro pozitivní posledního přítele. Pokud tedy zakouzlím negativní kouzlo a použiji makro ''Last Target'', Razor vybere poslední **negativní** cíl. A pro pozitivní kouzlo totožně. Toto dělení kouzel ale na našem Shardu nefunguje a proto je i tato možnost nefunkční. 
 + 
 +=== Ověřit vzdálenost Last Targetu === 
 +Razor může ověřovat vzdálenost cíle od hráče na vybraný počet polí, pokud je cíl vybraný makrem ''Last Target''. Je-li vzdálen více než uvedený počet polí, vypíše se varovná hláška a cíl se zapamatuje do doby, než je opět v dosahu. Toto zapamatování lze přemazat znovu zobrazením targetovacího kurzoru (např seslání kouzla znovu). 
 + 
 +=== Ukázat target flag po kliknutí === 
 +Funkce související s //Smart Last Target//. Ukáže nad postavou, zda se jedná o //současný//, //pozitivní// nebo //negativní// cíl. 
 + 
 +=== Zobrazit zdraví nad postavami/nestvůrami === 
 +Zobrazuje nad postavami a nestvůrami množství současných životů ve formátu uvedeném níže. Barva textu se mění podle hodnoty, modrá-zelená při 100% na žlutou při 50% a fialová-červená při 0%. Text je možné mít v procentech //[{0%}]//, nebo v číslech //[NN%]//
 + 
 +=== Zobrazit manu a staminu nad postavami v partě === 
 +Stejná funkce jako zobrazení životů, jen pro manu a staminu. Ta je viditelná pouze u postav ve společné partě, proto i to omezení funkce. Vzhledem k nedostatku místa se formát této hodnoty nastavuje v XML souboru profilu, kde je pod klíčem //PartyStatFmt// 
 + 
 +=== Razor zprávy === 
 +Lze vybrat z drop-down boxu, možnosti jsou //Zobrazit všechny//, //Pouze chyby a varování// a //Žádné//
 + 
 +=== Zapamatovat hesla === 
 +Užitečná funkce dovolí zapamatovat heslo k účtu v souboru profile.xml. Sice není uloženo textově, ale lze jej celkem snadno rozšifrovat pokud se k vašemu souboru někdo dostane. 
 + 
 +=== Brát členy party jako 'Přátele' === 
 +Odkaz do sekce o //Agentech//, všichni členové party jsou automaticky přátelé, tudíž na ně platí nebo neplatí různá targetovací makra. 
 + 
 +=== Počítat stealth kroky === 
 +Počítadlo kroků ušlých ve skrytu. Tato funkce není na našem shardu funkční. 
 + 
 +=== Zobrazit stealth kroky === 
 +Zobrazuje hodnotu výše zmíněného počítadla, to ale bohužel není funkční, proto tedy není ani tato možnost. 
 + 
 +=== Automaticky otevírat dveře === 
 +Tato funkce není na našem shardu funkční. 
 + 
 +=== Auto-uvolnit ruce před kouzlením === 
 +Možnost vám vyhodí z rukou jakýkoliv předmět v momentě kdy zakouzlíte kouzlo. Vzhledem k tomu, že na našem shardu není nutné mít ruce volné při kouzlení, je funkce zbytečná. Navíc není jisté, zda funguje, kvůli nové magii kterou Razor nezná. 
 + 
 +=== Auto-uvolnit ruce pro lektvary === 
 +Stejná funkce jako výše, ale ani v případě pití lektvarů nemusí mít postava prázdné ruce. 
 + 
 +=== Block heal if target is poisoned === 
 +Zablokuje  léčení pokud je cíl otrávený. 
 + 
 +=== Force Game Size === 
 +Zde si lze vybrat velikost herního okna nad rámec možností klienta. Hodnota v obrázku je vcelku dobrá volba pro rozlišení monitoru 1440x900. 
 + 
 +=== Povolit packet logging === 
 +Tato funkce donutí Razor logovat veškerou komunikaci se serverem do souboru Packets.log, užitečné pouze pro pokročilé uživatele kteří vědí jak s těmi daty naložit. 
 {{ :info:razor_dalsimoznosti.png?nolink |}} {{ :info:razor_dalsimoznosti.png?nolink |}}
 ==== Display/Counters ==== ==== Display/Counters ====
Řádek 130: Řádek 185:
 ==== Video Capture ==== ==== Video Capture ====
  
-Tato záložka slouží pro nahrávání a přehrávání videí nahraných Razorem. Pro přehrávání je nutný Client verze 6.0.4.+Razor umožňuje nahrávat herní videa a při použití formátu PacketVideo pak i jejich přehrání. Pro přehrávání je nutný Client verze 6.0.4. 
 + 
 +=== PacketVidea === 
 +PacketVideo je formát videa, kde Razor ukládá přímo packety posílané mezi serverem a klientem. Zachytí tak vše jako klasické video a v podstatě 'uloží hru' do souboru. Vznikne tak přehratelná sekvence herních akcích, která po opětovném nahrání přehraje scénu v klientovi. Při přehrávání máte kontrolu nad rychlostí přehrání, ale i možnost interakce s videem samotným, jako zobrazování kontextových informací o objektech a podobně. 
 + 
 +=== AVI Videa === 
 +Klasický formát videa .avi, lze vybrat počet snímků za sekundu, rozlišení videa nebo otočení obrazu. Toto video pak jde přehrát v libovolném přehrávači (nebo například nahrát na YouTube) 
 {{ :info:razor_video.png?nolink |}} {{ :info:razor_video.png?nolink |}}
  
 ==== Screen Shots ==== ==== Screen Shots ====
  
-Záložka, která slouží ke Screenování (focení) UO obrazovky. Pro vyfocení klikněte na tlačítko Take Screen Shot NowImage Format slouží k vybrání formátuv jakém s evám obrázek uloží, ponechte JPGUO Only a Full Screen není eba vysvětlovatAuto Death Screen Capture znamená, že Razor bude screenovat každou smrt.+Záložka, která slouží ke screenování (focení) UO obrazovky. Pro vyfocení klikněte na tlačítko Vyfotit Screen Shot teďJe zde několik možnostínapříklad cesta ukládání. Opět je možné nastavit různé cesty pro různé profilyProto pokud máte pro každou postavu jiný profil, jak je doporučováno výše, můžete mít automaticky íděné screenshoty do vlastních složekPod cestou je obsah vybrané složkydále formát obrázků (doporučen png), možnost volby mezi obrázkem pouze okna uo, nebo i ostatních oken (klasický screenshot), nebo přidání času do obrázku. Nakonec ještě volba automatického focení obrazovky při smrti postavy a samozřejmě tlačítko pro samotné vyfocení.
 {{ :info:razor_screenshots.png?nolink |}} {{ :info:razor_screenshots.png?nolink |}}
  
 ==== Help & Status ==== ==== Help & Status ====
  
-Záložka zobrazuje informace o Razoru.+Záložka zobrazuje informace o Razoru, možnost poslat příspěvek vývojářům, odkazy na jejich stránky a forum. Také je zde tlačítko na otevření datové složky Razoru pro ty, kteří by měli s jejím hledáním problémy.
 {{ :info:razor_status.png?nolink |}} {{ :info:razor_status.png?nolink |}}
  
info/razor.1515420041.txt.gz · Poslední úprava: 2023/04/30 17:55 (upraveno mimo DokuWiki)