| Obě strany předchozí revizePředchozí verzeNásledující verze | Předchozí verze |
| sys:valecnik [2017/04/28 22:20] – Nolda | sys:valecnik [2023/08/07 07:03] (aktuální) – [Tabulka vlastností] aishlyn |
|---|
| ====== Válečník ====== | ====== Válečník ====== |
| |
| | {{page>sys:povolani_menu}} |
| {{ http://www.andaria.cz//povolani/valecnik.png|válečník}} | {{ http://www.andaria.cz//povolani/valecnik.png|válečník}} |
| |
| Válečník je hrdina stvořený pro boj. Od malička byl trénován snad se všemi druhy zbraní a bojové schopnosti ovládá nejlépe ze všech povolání. Umí být krutý i nemilosrdný, ale také dobrý a laskavý. Svůj osud hledá v boji a proto neovládá ani začátečnická kouzla z magických oborů. Může nosit ty nejtěžší zbroje a umí ovládat nejdrtivější zbraně, ale proti magii je téměř bezbranný. Z některých válečníků se mohou stát i nadaní kováři ale většina z nich přeci jen holduje raději boji. | Válečník je hrdina stvořený pro boj. Od malička byl trénován snad se všemi druhy zbraní a bojové schopnosti ovládá nejlépe ze všech povolání. Umí být krutý i nemilosrdný, ale také dobrý a laskavý. Svůj osud hledá v boji a proto neovládá ani začátečnická kouzla z magických oborů. Může nosit ty nejtěžší zbroje a umí ovládat nejdrtivější zbraně, ale proti magii je téměř bezbranný. Z některých válečníků se mohou stát i nadaní kováři ale většina z nich přeci jen holduje raději boji. |
| | |
| | ~~NOTOC~~ |
| | {{INLINETOC width18 2-3}} |
| | <WRAP clear/> |
| | ===== Postoje ===== |
| | |
| | Válečníci si můžou vybrat až ze tří postojů, které budou mít vliv na udělované a přijímané zranění a dostupné schopnosti: |
| | * **Normální postoj** je dostupný všem válečníkům od počátku. Co se zranění týče, má vyvážené zranění které uděluje a které dostává. V tomto postoji může využít schopnost [[sys:zvlastni_schopnosti#druhy_dech|Druhý dech]], která mu vyléčí část životů a staminy. Může také využívat [[sys:zvlastni_schopnosti#drtivy_uder|Drtivý úder]]. |
| | * **Bojový postoj** je dostupný válečníkům, kteří už se docela vyznají v boji. V tomto postavení uděluje zranění ve svém plném potenciálu, nicméně i zranění které dostává je větší. V Bojovém postoji může používat schopnost [[sys:zvlastni_schopnosti#skok|Skok]]. [[sys:zvlastni_schopnosti#drtivy_uder|Drtivý úder]] může používat v oslabené podobě - ochromení trvá kratší dobu. |
| | * **Obranný postoj** je dostupný válečníkům, kteří už se naučili obraně se štítem. Zranění které projde jeho zbrojí se v tomto postoji vypočítává jiným způsobem - méně náhodně a více předvídatelně. Ovšem zranění co válečník způsobí bude také výrazně redukováno. V Obranném postoji jde použít schopnost [[sys:zvlastni_schopnosti#krik_valecnika|Křik válečníka]], která zapříčiní, že nepřátelé z okoli zaútočí na válešníka a chvíli se budou věnovat jen jemu. Může také využívat [[sys:zvlastni_schopnosti#drtivy_uder|Drtivý úder]]. |
| | |
| | Postavení lze přepínat příkazem //.postoj//. Přechod do jiného postavení stojí válečníka všechnu výdrž a navíc nejde mezi postoji přecházet rychle za sebou. |
| | |
| | ===== Vlastnosti ===== |
| |
| ==== Tabulka počátečních dovedností ==== | ==== Tabulka počátečních dovedností ==== |
| ==== Tabulka vlastností ==== | ==== Tabulka vlastností ==== |
| |
| ^ Vlastnost ^^^ Oprava podle ^^^ Regenerace ^^^ | ^ Vlastnost ^^^ Oprava podle ^^^ Regenerace%%**%% ^^^ |
| ^ Dovednost ^ Počáteční ^ Maximální ^ Člověka ^ Elfa ^ Barbara ^ Človek ^ Elf ^ Barbar ^ | ^ Dovednost ^ Počáteční ^ Maximální ^ Člověka ^ Elfa ^ Barbara ^ Človek ^ Elf ^ Barbar ^ |
| | Síla | 50 | 100 | -1 až -5 (50%)* | -1 až -5 | +1 až +5 | 3 | 4 | 5 | | | Síla | 50 | 100 | -1 až -5 (50%)* | -1 až -5 | +1 až +5 | 3 | 4 | 2 | |
| | Obratnost | 35 | 85 | +1 až +5 | --- | --- | 5 | 5 | 6 | | | Obratnost | 35 | 85 | +1 až +5 | --- | --- | 5 | 5 | 6 | |
| | Inteligence | 15 | 65 | -1 až -5 (50%)* | +1 až +5 | -1 až -5 | 5 | 3 | 5 | | | Inteligence | 15 | 65 | -1 až -5 (50%)* | +1 až +5 | -1 až -5 | 5 | 3 | 5 | |
| |
| *Člověk má sníženou buď sílu nebo inteligenci, ale vždy jen jedno z těchto dvou | *Člověk má sníženou buď sílu nebo inteligenci, ale vždy jen jedno z těchto dvou\\ |
| %%**%%Čím méně, tím lépe (číslo odpovídá času, za kolik vteřin se zregeneruje jedna jednotka života, staminy nebo many) | %%**%%Čím méně, tím lépe (číslo odpovídá času, za kolik vteřin se zregeneruje jedna jednotka života, staminy nebo many) |
| |
| Hladovění: Všechny rasy hladoví stejně rychle. | |
| |
| ==== Tabulka maxim dovedností ==== | ==== Tabulka maxim dovedností ==== |
| |
| |Beze zbraně |80.0% | |**Kuchání** |100.0% | |Ochutnávání |30.0% | |Táboření |70.0% | | |Beze zbraně |80.0% | |**Kuchání** |100.0% | |Ochutnávání |30.0% | |Táboření |70.0% | |
| |Bodné zbraně |80.0% | |Lákání |20.0% | |Opisování |0.0% | |**Taktika** |100.0% | | |Bodné zbraně |80.0% | |Lákání |20.0% | |Opisování |0.0% | |**Taktika** |100.0% | |
| |Čmuchání |20.0% | |Léčení |40.0% | |Otevírání zámků |20.0% | |Tesařina |30.0% | | |Čmuchání |20.0% | |Léčení |40.0% | |Otevírání zámků |0.0% | |Tesařina |30.0% | |
| |**Drtivé zbraně**|100.0% | |Léčení zvířat |20.0% | |Pastevectví |30.0% | |Travičství |20.0% | | |**Drtivé zbraně**|100.0% | |Léčení zvířat |20.0% | |Pastevectví |30.0% | |Travičství |20.0% | |
| |Dřevorubectví |70.0% | |Lukostřelba |80.0% | |Pitvání |20.0% | |Usmiřování |40.0% | | |Dřevorubectví |70.0% | |Lukostřelba |80.0% | |Pitvání |20.0% | |Usmiřování |40.0% | |