Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


sys:valecnik

Válečník

válečník

Válečník je hrdina stvořený pro boj. Od malička byl trénován snad se všemi druhy zbraní a bojové schopnosti ovládá nejlépe ze všech povolání. Umí být krutý i nemilosrdný, ale také dobrý a laskavý. Svůj osud hledá v boji a proto neovládá ani začátečnická kouzla z magických oborů. Může nosit ty nejtěžší zbroje a umí ovládat nejdrtivější zbraně, ale proti magii je téměř bezbranný. Z některých válečníků se mohou stát i nadaní kováři ale většina z nich přeci jen holduje raději boji.

Postoje

Válečníci si můžou vybrat až ze tří postojů, které budou mít vliv na udělované a přijímané zranění a dostupné schopnosti:

  • Normální postoj je dostupný všem válečníkům od počátku. Co se zranění týče, má vyvážené zranění které uděluje a které dostává. V tomto postoji může využít schopnost Druhý dech, která mu vyléčí část životů a staminy. Může také využívat Drtivý úder.
  • Bojový postoj je dostupný válečníkům, kteří už se docela vyznají v boji. V tomto postavení uděluje zranění ve svém plném potenciálu, nicméně i zranění které dostává je větší. V Bojovém postoji může používat schopnost Skok. Drtivý úder může používat v oslabené podobě - ochromení trvá kratší dobu.
  • Obranný postoj je dostupný válečníkům, kteří už se naučili obraně se štítem. Zranění které projde jeho zbrojí se v tomto postoji vypočítává jiným způsobem - méně náhodně a více předvídatelně. Ovšem zranění co válečník způsobí bude také výrazně redukováno. V Obranném postoji jde použít schopnost Křik válečníka, která zapříčiní, že nepřátelé z okoli zaútočí na válešníka a chvíli se budou věnovat jen jemu. Může také využívat Drtivý úder.

Postavení lze přepínat příkazem .postoj. Přechod do jiného postavení stojí válečníka všechnu výdrž a navíc nejde mezi postoji přecházet rychle za sebou.

Vlastnosti

Tabulka počátečních dovedností

Dovednost Počáteční hodnota
Boj s drtivými zbraněmi20.0 až 30.0
Boj sečnými zbraněmi 20.0 až 30.0
Boj beze zbraně 10.0 až 20.0
Kryt štítem 10.0 až 20.0
Taktika 10.0 až 20.0
Znalost zbraní 5.0 až 15.0

Všechny ostatní dovednosti začínají na nule a je třeba se v nich nechat vycvičit, buďto od jiného hráče nebo od NPC.

Tabulka oprav podle rasy (válečnické dovednosti)

Rasa Dovednost Oprava
ČlověkBoj sečnými zbraněmi +1.5 až +5.0
Elf Lukostřelba +1.5 až +5.0
BarbarBoj beze zbraně +1.5 až +5.0
BarbarBoj s drtivými zbraněmi+1.5 až +5.0

Tabulka vlastností

Vlastnost Oprava podle Regenerace**
Dovednost Počáteční Maximální Člověka Elfa Barbara Človek Elf Barbar
Síla 50 100 -1 až -5 (50%)* -1 až -5 +1 až +5 3 4 5
Obratnost 35 85 +1 až +5 5 5 6
Inteligence 15 65 -1 až -5 (50%)* +1 až +5 -1 až -5 5 3 5

*Člověk má sníženou buď sílu nebo inteligenci, ale vždy jen jedno z těchto dvou
**Čím méně, tím lépe (číslo odpovídá času, za kolik vteřin se zregeneruje jedna jednotka života, staminy nebo many)

Tabulka maxim dovedností

dovednost maximum dovednost maximum dovednost maximum dovednost maximum
Alchymie 10.0% Krejčovství 10.0% Odhad inteligence 30.0% Sečné zbraně 100.0%
Anatomie 80.0% Krocení 30.0% Odhalování skrytého40.0% Skrytí se 30.0%
Antimagie 50.0% Kryt štítem100.0% Odstranění pastí 0.0% Stopování 30.0%
Beze zbraně 80.0% Kuchání 100.0% Ochutnávání 30.0% Táboření 70.0%
Bodné zbraně 80.0% Lákání 20.0% Opisování 0.0% Taktika 100.0%
Čmuchání 20.0% Léčení 40.0% Otevírání zámků 20.0% Tesařina 30.0%
Drtivé zbraně100.0% Léčení zvířat 20.0% Pastevectví 30.0% Travičství 20.0%
Dřevorubectví 70.0% Lukostřelba 80.0% Pitvání 20.0% Usmiřování 40.0%
Hornictví 60.0% Magie 0.0% Pohyb ve stínu 30.0% Vaření 50.0%
Hudba 20.0% Meditace 30.0% Provokace 30.0% Znalost zbraní100.0%
Kartografie 0.0% Mechanika 20.0% Rybaření 30.0% Znalost zveře 20.0%
Kovářství 50.0% Nekromancie 0.0% Řeč mrtvých 20.0%
Kradení 20.0% Odhad ceny 50.0% Řezbářství 20.0%
sys/valecnik.txt · Poslední úprava: 2017/09/21 00:15 autor: Nolda